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例题:
题目意思是讲有一只狗要吃骨头,结果进入了一个迷宫陷阱,迷宫里每走过一个地板费时一秒,该地板 就会在下一秒塌陷,所以你不能在该地板上逗留。迷宫里面有一个门,只能在特定的某一秒才能打开,让狗逃出去。现在题目告诉你迷宫的大小和门打开的时间,问你狗可不可以逃出去,可以就输出YES,否则NO。
搜索时要用到的剪枝:
1.如果当前时间即步数(step) >= T 而且还没有找到D点,则剪掉。
2.设当前位置(x, y)到D点(dx, dy)的最短距离为s,到达当前位置(x, y)已经花费时间(步数)step,那么,如果题目要求的时间T - step < s,则剪掉。
3. 对于当前位置(x, y),如果,(T-step-s)是奇数,则剪掉(奇偶剪枝)。
4.如果地图中,可走的点的数目(xnum) < 要求的时间T,则剪掉(路径剪枝)。
题目解析:
通过做这题算是懂剪枝的思想了,要学奇偶剪枝首先要看懂那个01矩阵(很好理解),之后就没什么问题了,
剪完枝后大约100ms就过了,怎么说呢,还是了解思想比较重要。
#include#include #include #include #include using namespace std;int n,m,t,tx,ty,flag;char map[8][8];int v[8][8];int jx[]= { 1,-1,0,0};int jy[]= { 0,0,1,-1};int Distance ( int x, int y ){ return abs(x - tx )+abs( y - ty ); // 当前点(x,y)到终点(tx,ty)的最短距离}void dfs(int x,int y,int ans){ if(ans>t) return ; if(x==tx&&y==ty&&ans==t) { flag=1; return ; } int dis=t-ans-Distance(x,y); if(dis<0||dis%2) return ;// 剩余步数小于最短距离或者满足奇偶剪枝条件 for(int i=0; i<4; i++) { int xx=x+jx[i]; int yy=y+jy[i]; if(xx>=0&&xx =0&&yy t) { dfs(xx,yy,0);// 可通行的点必须大于要求的步数,路径剪枝。 } if(flag==1) printf("YES\n"); else printf("NO\n"); } return 0;}
什么是奇偶剪枝?
把矩阵看成如下形式:
0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 从为 0 的格子走一步,必然走向为 1 的格子 。 从为 1 的格子走一步,必然走向为 0 的格子 。 即: 从 0 走向 1 必然是奇数步,从 0 走向 0 必然是偶数步。所以当遇到从 0 走向 0 但是要求时间是奇数的或者 从 1 走向 0 但是要求时间是偶数的,都可以直接判断不可达!
比如有一地图:
- S...
- ....
- ....
- ....
- ...D
要求从S点到达D点,此时,从S到D的最短距离为s = abs ( dx - sx ) + abs ( dy - sy )。
如果地图中出现了不能经过的障碍物:
- S..X
- XX.X
- ...X
- .XXX
- ...D
此时的最短距离s' = s + 4,为了绕开障碍,不管偏移几个点,偏移的距离都是最短距离s加上一个偶数距离。
就如同上面说的矩阵,要求你从0走到0,无论你怎么绕,永远都是最短距离(偶数步)加上某个偶数步;要求你从1走到0,永远只能是最短距离(奇数步)加上某个偶数步。
关于奇偶剪枝
首先举个例子,有如下4*4的迷宫,'.'为可走路段,'X'为障碍不可通过
S... .... .... ...D
从S到D的最短距离为两点横坐标差的绝对值+两点纵坐标差的绝对值 = abs(Sx - Dx) + abs(Sy - Dy) = 6,这个应该是显而易见的。
遇到有障碍的时候呢
S.XX X.XX ...X ...D
你会发现不管你怎么绕路,最后从S到达D的距离都是最短距离+一个偶数,这个是可以证明的
而我们知道:
奇数 + 偶数 = 奇数
偶数 + 偶数 = 偶数因此不管有多少障碍,不管绕多少路,只要能到达目的地,走过的距离必然是跟最短距离的奇偶性是一致的。
所以如果我们知道从S到D的最短距离为奇数,那么当且仅当给定的步数T为奇数时,才有可能走到。如果给定的T的奇偶性与最短距离的奇偶性不一致,那么我们就可以直接判定这条路线永远不可达了。